ফ্লিপ-ফ্লপ (এফএফ) শব্দটি ১৯১৮ সালে ব্রিটিশ পদার্থবিজ্ঞানী এফ ডাব্লু জর্ডান এবং উইলিয়াম ইকিলস আবিষ্কার করেছিলেন। এটি ইকুলস জর্ডান ট্রিগার সার্কিট হিসাবে নামকরণ করা হয়েছিল এবং এতে দুটি সক্রিয় উপাদান রয়েছে। এফএফটির নকশাটি 1943 সালে ব্রিটিশ কলসাস কোড-ব্রেকিং কম্পিউটারে ব্যবহৃত হয়েছিল these সংহত সার্কিট যদিও লজিক গেটগুলি থেকে তৈরি এফএফগুলি এখন সাধারণ। প্রথম ফ্লিপ-ফ্লপ সার্কিট মাল্টিভাইবারেটর বা ট্রিগার সার্কিট হিসাবে আলাদাভাবে পরিচিত ছিল।
এফএফ একটি সার্কিট উপাদান যেখানে o / p কেবল উপস্থিত ইনপুটগুলির উপর নির্ভর করে না তবে পূর্ববর্তী ইনপুট এবং ও / এসএসের উপরও নির্ভর করে। ফ্লিপ ফ্লপ সার্কিট এবং একটি ল্যাচের মধ্যে প্রধান পার্থক্য হ'ল এফএফটিতে একটি ক্লক সিগন্যাল অন্তর্ভুক্ত থাকে, যেখানে একটি ল্যাচ থাকে না। মূলত, এখানে চার ধরণের ল্যাচ এবং এফএফ রয়েছে: টি, ডি, এসআর এবং জে কে। এই ধরণের এফএফ এবং ল্যাচগুলির মধ্যে প্রধান পার্থক্য হ'ল তারা যে পরিমাণ ইনপুট রয়েছে এবং কীভাবে তারা রাজ্যগুলিকে পরিবর্তন করে। প্রতিটি ধরণের এফএফ এবং ল্যাচগুলির জন্য আলাদা পার্থক্য রয়েছে যা তাদের ক্রিয়াকলাপ বাড়িয়ে তুলতে পারে। আরও জানার জন্য নীচের লিঙ্কটি অনুসরণ করুন বিভিন্ন ধরণের ফ্লিপ ফ্লপ রূপান্তর
একটি ফ্লিপ ফ্লপ সার্কিট কী?
ফ্লিপ ফ্লপ সার্কিটের ডিজাইনিং ব্যবহার করে করা যেতে পারে যুক্তির পথ যেমন দুটি ন্যান্ড এবং এনওআর গেট। প্রতিটি ফ্লিপ ফ্লপে দুটি ইনপুট এবং দুটি আউটপুট থাকে, সেট এবং পুনরায় সেট করুন, প্রশ্ন এবং কিউ '। এই জাতীয় ফ্লিপ ফ্লপকে এসআর ফ্লিপ ফ্লপ বা এসআর ল্যাচ হিসাবে উল্লেখ করা হয়।
এফএফের মধ্যে নিম্নলিখিত চিত্রটিতে প্রদর্শিত দুটি রাজ্য অন্তর্ভুক্ত রয়েছে। যখন প্রশ্ন = 1 এবং কিউ '= 0 তখন এটি সেট অবস্থায় থাকে। যখন প্রশ্ন = 0 এবং কিউ = = 1 তখন এটি পরিষ্কার অবস্থায় রয়েছে। FF এর আউটপুট Q এবং Q ’একে অপরের পরিপূরক এবং যথাক্রমে স্বাভাবিক ও পরিপূরক আউটপুট হিসাবে বর্ণিত। ফ্লিপ ফ্লপের বাইনারি অবস্থাটি স্বাভাবিক আউটপুট মান হিসাবে নেওয়া হয়।
যখন ইনপুট 1 টি ফ্লিপ ফ্লপের ক্ষেত্রে প্রয়োগ করা হয়, তখন এফএফের উভয় আউটপুট 0 এ যায়, সুতরাং উভয় ও / পি ’একে অপরের পরিপূরক। নিয়মিত অপারেশনে, এই অসুস্থতা অবশ্যই উভয় ইনপুট একই সাথে প্রয়োগ করা হয় না তা নিশ্চিত করে অবহেলা করা উচিত।
ফ্লিপ ফ্লপের ধরণ
ফ্লিপ ফ্লপ সার্কিটগুলি এর ব্যবহারের ভিত্তিতে চার প্রকারে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়, যথা- ডি-ফ্লিপ ফ্লপ, টি-ফ্লিপ ফ্লপ, এসআর-ফ্লিপ ফ্লপ এবং জে কে-ফ্লিপ ফ্লপ।
এসআর-ফ্লিপ ফ্লপ
এসআর-ফ্লিপ ফ্লপ দুটি ও গেট এবং একটি বেসিক এনওআর ফ্লিপ ফ্লপ দিয়ে নির্মিত with এসএল এবং আর আই / পি মান নির্বিশেষে সিএলকে নাড়ি 0 যতক্ষণ না থাকে দুটি ও গেটের ও / পিএস 0 পর্যন্ত থাকে। সিএলকে নাড়ি যখন 1 হয়, এস এবং আর ইনপুট থেকে প্রাপ্ত তথ্য মৌলিক এফএফের মাধ্যমে অনুমতি দেয়। যখন এস = আর = 1, ঘড়ির নাড়ির উপস্থিতিগুলি উভয় ও / পিএস উভয়ই শিকড় যায় 0 the সিএলকে নাড়িটি আলাদা করা হয়, এফএফের অবস্থাটি আনস্টেট করা হয় না।
এসআর ফ্লিপ ফ্লপ
ডি ফ্লিপ ফ্লপ
এসআর ফ্লিপ ফ্লপের সরলকরণ ডি ফ্লিপ-ফ্লপ ছাড়া কিছুই নয় যা চিত্রটিতে দেখানো হয়েছে। ডি-ফ্লিপ ফ্লপের ইনপুটটি সরাসরি ইনপুট এস-এ যায় এবং এর পরিপূরকটি আই / পি আর-তে যায় The ডি-ইনপুটটি সিএলকে নাড়িটির অস্তিত্ব জুড়ে নমুনাযুক্ত। যদি এটি 1 হয়, তবে এফএফ সেট স্থিতিতে স্যুইচ করা হয়। যদি এটি 0 হয়, তবে এফএফ একটি পরিষ্কার অবস্থায় স্যুইচ করে।
ডি ফ্লিপ ফ্লপ
জে কে ফ্লিপ ফ্লপ
একটি জে কে-এফএফ হ'ল এসআর-ফ্লিপ ফ্লপের একটি সরলীকরণ। জে এবং কে ফ্লিপ ফ্লপের ইনপুটগুলি ইনপুটগুলি এস & আর এর মতো আচরণ করে When যখন ইনপুট 1 জে এবং কে উভয় ইনপুট প্রয়োগ করা হয়, তখন এফএফ তার পরিপূরক অবস্থায় চলে যায়। এই ফ্লিপ ফ্লপের চিত্রটি নীচে দেখানো হয়েছে। জে কে এফএফের ডিজাইনিং এমনভাবে করা যেতে পারে যাতে ও / পি কিউ পি এবং সহ Anded হয়। এই পদ্ধতিটি তৈরি করা হয় যাতে সিএলকে ডালের সময় এফএফ সাফ হয়ে যায় কেবলমাত্র যদি আউটপুট আগে 1 ছিল the একইভাবে, আউটপুটটি জে ও সিপিতে আন্ডার্ড হয় যাতে সিএলকে ডাল চলাকালীন এফএফ সাফ হয় কেবল Q 'ছিল পূর্বে 1।
জে কে ফ্লিপ ফ্লপ
- যখন জে = কে = 0, সিএলকে ও / পি-তে কোনও প্রভাব ফেলবে না এবং এফএফ এর ও / পি এর আগের মানের মতো। কারণ এটি যখন জে এবং কে উভয়ই 0 হয় তখন তাদের নির্দিষ্ট ও গেটের o / p 0 হয়।
- যখন জে = 0, কে = 1, অ্যান্ড গেটের o / p সমান হয় তখন 0 হয়, এস = 0 এবং আর = 1 এভাবে Q হয় 0 এই অবস্থাটি এফ এফ পরিবর্তন করবে। এটি এফএফ-এর রিসেট রাষ্ট্রকে বোঝায়।
টি ফ্লিপ ফ্লপ
টি-ফ্লিপ ফ্লপ বা টগল ফ্লিপ ফ্লপ জেকে-ফ্লিপ ফ্লপের একক i / p সংস্করণ। এই এফএফটির কাজ নিম্নরূপ: টি-এর ইনপুট যখন ‘0’ এমন হয় যে ‘টি’ পরবর্তী অবস্থার সাথে বর্তমানের মতো হয়। তার মানে যখন টি-এফএফ এর ইনপুট 0 হয় তখন বর্তমান অবস্থা এবং পরবর্তী রাজ্য 0 হবে। তবে, টি এর i / p যদি 1 হয় তবে বর্তমান অবস্থা পরবর্তী রাষ্ট্রের সাথে বিপরীত হয়। তার মানে, যখন টি = 1, তারপরে বর্তমান অবস্থা = 0 এবং পরের অবস্থা = 1)
টি ফ্লিপ ফ্লপ
ফ্লিপ ফ্লপের অ্যাপ্লিকেশন
ফ্লিপ ফ্লপ সার্কিটের প্রয়োগের মধ্যে প্রধানত বাউন্স অ্যালিমিনেশন সুইচ, ডেটা স্টোরেজ, ডেটা ট্রান্সফার, ল্যাচ, রেজিস্টার, কাউন্টার, ফ্রিকোয়েন্সি বিভাগ, মেমরি ইত্যাদি অন্তর্ভুক্ত থাকে যার কয়েকটি নীচে আলোচনা করা হয়েছে।
রেজিস্টার
একটি রেজিস্টার বিটগুলির একটি সেট সঞ্চয় করতে ব্যবহৃত ফ্লিপ ফ্লপের একটি সেট। উদাহরণস্বরূপ, আপনি যদি একটি N - বিট শব্দ সঞ্চয় করতে চান তবে আপনার N সংখ্যক এফএফএস দরকার। এএফএফ কেবলমাত্র একটি বিট ডেটা (0 বা 1) সঞ্চয় করতে পারে। যখন ডাটা বিটের সংখ্যা সংরক্ষণ করতে হয় তখন প্রচুর এফএফ ব্যবহার করা হয়। একটি রেজিস্টার হ'ল বাইনারি ডেটা সঞ্চয় করতে ব্যবহৃত এফএফগুলির একটি সেট। কোনও রেজিস্টারের ডেটা স্টোরেজ ক্ষমতা হ'ল ডিজিটাল ডেটার বিটগুলির সেট যা এটি ধরে রাখতে পারে। একটি রেজিস্টার লোড করা পৃথক এফএফ সেট বা রিসেট হিসাবে সংজ্ঞায়িত করা যেতে পারে, অর্থাত্, রেজিস্টারে ডেটা দেওয়া যাতে এফএফের স্ট্যাটাসটি সংরক্ষণ করা ডেটার বিটগুলিতে যোগাযোগ করে।
ডেটা লোডিং সিরিয়াল বা সমান্তরাল হতে পারে। সিরিয়াল লোডিংয়ে, তথ্যগুলি সিরিয়াল আকারে (যেমন, একবারে একটি বিট) আকারে রেজিস্টারে স্থানান্তরিত হয় তবে সমান্তরাল লোডিংয়ে ডেটা সমান্তরাল ফর্ম আকারে রেজিস্টারে স্থানান্তরিত হয় যার অর্থ, সমস্ত এফএফ একই সাথে তাদের নতুন রাজ্যে সক্রিয় করা হয়। সমান্তরাল ইনপুটটি প্রতিটি এফএফ এর এসইটি বা রিসেট নিয়ন্ত্রণগুলি অ্যাক্সেসযোগ্য হওয়ার প্রয়োজন।
র্যাম (র্যান্ডম অ্যাক্সেস মেমরি)
র্যাম কম্পিউটার, তথ্য প্রক্রিয়াকরণ সিস্টেম, ডিজিটাল ব্যবহৃত হয় নিয়ন্ত্রণ ব্যবস্থা এটি ডিজিটাল ডেটা সংরক্ষণ এবং পছন্দসই হিসাবে ডেটা পুনরুদ্ধার করা প্রয়োজন। এফএফএস স্মৃতি তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যাতে প্রয়োজনীয় যে কোনও সময়ের জন্য তথ্য সংরক্ষণ করা যায় এবং তারপরে যখন প্রয়োজন হয় তখন সরবরাহ করা যায়।
সেমিকন্ডাক্টর ডিভাইস থেকে নির্মিত রিড-রাইটিং স্মৃতিতে সঞ্চিত তথ্য যা বিদ্যুৎ বিচ্ছিন্ন হয়ে গেলে হারিয়ে যাবে, সেই স্মৃতি অস্থির বলে মনে করা হচ্ছে। তবে কেবল পঠনযোগ্য মেমরিটি অস্থিতিশীল। র্যাম হল স্মৃতি যার মেমরির অবস্থানগুলি সরাসরি এবং তাত্ক্ষণিকভাবে ব্যবহার করা সঠিক হতে পারে। বিপরীতে, চৌম্বকীয় টেপটিতে কোনও মেমরির অবস্থান অ্যাক্সেস করার জন্য, টেপটি মোচড় দিয়ে বা অবিশ্বাসিত করা এবং পছন্দের ঠিকানায় পৌঁছানোর আগে একাধিক ঠিকানা দিয়ে যাওয়া প্রয়োজন। সুতরাং, টেপটিকে অনুক্রমিক অ্যাক্সেস মেমোরি বলা হয়।
সুতরাং, এটি ফ্লিপ ফ্লপ, ফ্লিপ ফ্লপ সার্কিট, ফ্লিপ ফ্লপ প্রকার এবং অ্যাপ্লিকেশন সম্পর্কে। আমরা আশা করি আপনি এই ধারণাটির আরও ভাল ধারণা পেয়েছেন। তদ্ব্যতীত, এই ধারণা সম্পর্কিত কোনও প্রশ্ন বা বৈদ্যুতিক এবং ইলেকট্রনিক্স প্রকল্প , দয়া করে নীচের মন্তব্য বিভাগে আপনার মূল্যবান পরামর্শ দিন। আপনার জন্য এখানে একটি প্রশ্ন, ডিজিটাল ইলেকট্রনিক্সে ফ্লিপ ফ্লপের মূল কাজটি কী?